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未実装の要素本ページ、または本セクションは、現在実装されていない要素に関する情報を含みます。憶測での追記・編集はご遠慮ください。 ミッション通常ミッションエリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 エリア12 隠しミッション EXミッションEXエリア1 EXエリア2 コメント ミッション 「 曲名 」衣装のぷちぐるをユニットか助っ人に編成すると、 1人につきミッション目標+10%(切り捨て)のボーナスを得られる。 通常ミッション [部分編集] エリア1 エリアコンプリート報酬:ゴールド×10,000 No. 達成条件 報酬 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 [部分編集] エリア2 エリアコンプリート報酬:ゴールド×10,000 No. 達成条件 報酬 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 [部分編集] エリア3 エリアコンプリート報酬:ゴールド×10,000 No. 達成条件 報酬 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 [部分編集] エリア4 エリアコンプリート報酬:ゴールド×10,000 No. 達成条件 報酬 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 [部分編集] エリア5 エリアコンプリート報酬:【えらべるチケット】( 曲名 ) No. 達成条件 報酬 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 [部分編集] エリア6 エリアコンプリート報酬:ゴールド×10,000 No. 達成条件 報酬 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 [部分編集] エリア7 エリアコンプリート報酬:ゴールド×10,000 No. 達成条件 報酬 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 [部分編集] エリア8 エリアコンプリート報酬:ゴールド×10,000 No. 達成条件 報酬 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 [部分編集] エリア9 エリアコンプリート報酬:ゴールド×10,000 No. 達成条件 報酬 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 [部分編集] エリア10 エリアコンプリート報酬:ジュエル×500、称号「 曲名 」 No. 達成条件 報酬 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 [部分編集] エリア11 エリアコンプリート報酬:ゴールド×20,000 No. 達成条件 報酬 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 [部分編集] エリア12 エリアコンプリート報酬:ゴールド×20,000 No. 達成条件 報酬 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 [部分編集] 隠しミッション + クリック・タップで展開 ネタバレ注意! No. 達成条件 報酬 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 No. 解放条件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 EXミッション [部分編集] EXエリア1 No. 達成条件 報酬 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 [部分編集] EXエリア2 No. 達成条件 報酬 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 コメント コメント
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※終盤のボスやラスボスを含む攻略情報です。ネタバレ注意! スペシャルミッション出現条件 スペシャルミッション13ボス 入手可能イマージュパルススキル型 パッシブ型 VSミッションスペシャルミッション1:B.B. スペシャルミッション2:シロン スペシャルミッション3:レクサス スペシャルミッション4:カミオム スペシャルミッション5:グラツィエ スペシャルミッション6:システィナ スペシャルミッション7:プラド スペシャルミッション8:サーペンタイン スペシャルミッション9:デイトナ イオタ スペシャルミッション10:テンジアン パンテーラ スペシャルミッション11:ZEDΩ.2戦目 スペシャルミッション12:ラスボス 亜空と茨の電脳王 双極の紫背者 新世界の王 スペシャルミッション ボス単体に挑戦できたり、ボスラッシュに挑戦できたりするミッションの総称。 白き鋼鉄のXシリーズに実装されていた「VSミッション」や、歴代ガンヴォルト・白き鋼鉄のXシリーズに実装されていた「SPミッション5」「ボスラッシュ」の仕様に近い。 どのボスも撃破後に復活しない。(ZEDΩ.2戦目を除く) またスペシャルミッション13以外のミッションではイマージュパルスを入手できない。 出現条件 スペシャルミッション1〜13本編を真エンド条件でクリアする。 亜空と茨の電脳王(Ver.1.2.0〜)本編の特定ミッションにて、追加ボス「メラク テセオ」を倒した上でクリアする。 双極の紫背者(Ver.1.3.0〜)本編の特定ミッションにて、追加ボス「紫電」を倒した上でクリアする。 新世界の王(Ver.1.4.0〜)本編の特定ミッションにて、追加ボス「アシモフ」を倒した上でクリアする。 スペシャルミッション13 Possibility 第八波動が魅せた世界の可能性 襲い繰るifの獣を屈服させ 己の存在を示せ ボスラッシュミッション。本編で登場したすべてのボスと戦う。 ボス 暴龍 ガンヴォルト B.B. シロン レクサス カミオム グラツィエ システィナ プラド サーペンタイン デイトナ イオタ テンジアン パンテーラ ZEDΩ.2戦目 ラスボス リトライマーカーはレクサス前・システィナ前・デイトナ イオタ前に3つ用意されている。ミスになるとリトライマーカーまで戻される。 なお、ZEDΩ.?・ラスボス第一形態・ラスボス第二形態は、ミスになってもその戦闘からリトライできる。 入手可能イマージュパルス イマージュジップは道中で7枚回収でき、全回収ボーナスにZEDΩ.の復活ボーナスを合わせて5個入手できる。 ノーマル初回クリアでは必ずパッシブ型の「GV?」が抽選される。 スキル型 入手難易度 名前 レアリティ ノーマル/ベリーハード “能力者を滅する者” アキュラ ☆3 ハード “焼き尽くす光弓” ZEDΩ. ☆1 パッシブ型 入手難易度 名前 レアリティ ノーマル B.B. ☆1 ノーマル 紫電 ☆1 ノーマル テセオ ☆1 ノーマル GV? ☆3 ハード “蒼き雷霆” ガンヴォルト ☆1 ハード/ベリーハード レイラ ☆3 ハード/ベリーハード シアン ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード “彼の記憶” モルフォ ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード “幻想巡夜” モルフォ ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード “硝子の楽園” モルフォ ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード “夢路の暇” モルフォ ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード “理壊者” モルフォ ☆3 ハード/ベリーハード “碧き扉” モルフォ ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード モルフォ ☆3 VSミッション 13以外のスペシャルミッションではボス単体を練習できる。いずれもイマージュパルスは入手できない。 スペシャルミッション1:B.B. B.B. スペシャルミッション2:シロン シロン スペシャルミッション3:レクサス レクサス スペシャルミッション4:カミオム カミオム スペシャルミッション5:グラツィエ グラツィエ スペシャルミッション6:システィナ システィナ スペシャルミッション7:プラド プラド スペシャルミッション8:サーペンタイン サーペンタイン スペシャルミッション9:デイトナ イオタ 幻影1 スペシャルミッション10:テンジアン パンテーラ 幻影2 スペシャルミッション11:ZEDΩ.2戦目 ※太陽宮玉座の道中は省略され、ボス戦から開始する。 太陽宮玉座のボス スペシャルミッション12:ラスボス ラスボス ラスボス@ハード 亜空と茨の電脳王 メラク&テセオ 双極の紫背者 紫電 新世界の王 アシモフ
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∞ミッションがクリアできない!という人へ 進んでいたら見つかってフルボッコされた… なかなか前進ポイントが見つからずスタミナ切れした… この経験はあったことでしょう。 EXだとなおさらです。 そういう人のための攻略法。 ※この攻略法をやったからといって絶対にクリアできるとは限りません。 あしからず。 役に立つテクニック 基本(EASY) ホールドアップ 後ろからストーキングで敵に接近→銃を構えて「動くな」 拘束 後ろからストーキングで敵に接近→素手の状態で□を押して敵を拘束する このまま移動も可能 引きずり 素手の状態で気絶している敵の前で□→持ち上げるのでそのまま移動。 標準(NORMAL) 直投げ 素手で敵の前で□→つかむので十字キー+□を入れなおす 首絞め 拘束した状態で□を連打。気絶させる事が出来る。 尋問 拘束した状態でLを押す。敵のキャリアを知る事が出来る。 標準(HARD) 引き倒し→フリーズ 拘束して十時キー+□で敵を引き倒す→銃を構えて「動くな」 直投げ→フリーズ 敵を直投げ→銃を構えて「動くな」 応用(EXTREME) 交戦時の拘束 ○相手に体当たり→相手がよろめくのでそこをすかさず拘束 ○ローリング→敵が立ち上がるところをパンチ→拘束 後ろから敵に接近→近づくとこちらを振り向く→直投げ→フリーズ ∞ミッション前に 味方の選び方 今回は素手の状態から始まるのでCQCがとても重要になります。 HARD以上になると敵の攻撃が強いので、ライフも重要になってきます。 その為、 LIFE200以上 STAN500以上 CQCスキルA以上 が最低条件になります。 できれば、配達員や、アスリートのキャリアがついていると楽です。 ∞ミッション―序盤 初めは素手の状態です。 これでは敵には全くかないません。 なので、近くの敵を格闘で気絶させ、揺さぶり、アイテムをゲットしましょう。 1ステージ目で、武器、メディカルキット、レーションをゲットしておきましょう。 武器をゲットしたら、よほどのことが無い限り、 伏せフリーズ(直投げ、引き倒し→動くな)でどんどん進んでいきましょう。 伏せフリーズのいい所は、気絶や眠りと違い、敵に発見されない限り、半永久的に相手を無力化させることが出来る所です。 ∞ミッション―中盤 5、10、15、20ステージ目はスペシャルミッションです。 スペシャルミッションは「敵に見つからずに前進ポイントへ行け」や、 「制限時間内に前進ポイントへ行け」や、「制限時間まで生き延びろ」などあります。 スペシャルミッションをクリアする毎に、一度部隊編成画面へ行きます。 ここで体力やスタミナを回復させておきましょう。 ステージが病院だった場合、女医をキャプチャーしておきましょう。 女医はMK22を持っていることが多いので、今後の進行が楽になります。 FOX隊員はXMを持っているので奪っておくとアラートにならずに敵を殺す事が出来ます。 必ず14ステージ目は赤い前進ポイントではなく、紫の前進ポイントへ行きましょう。 ∞ミッション―終盤 終盤になると、敵が強くなっているので、メディカルキットをこまめに取っていきましょう。 ラストステージは敵を全員無力化させるミッションです。 あせらず、CQCを使いながら気絶させていきましょう。 これでクリアしていきましょう。頑張ってください。 クリア特典 共通(クリア二度目以降) 兵士が仲間になる。 教本を手に入れる。 EASY 人事部長キャリアの兵士が仲間になる。 ∞ミッションでレベルNORMALがプレイできる。 メニューからMANAGE、STATUS、RECRUIT、MATCH、TRAININGが選択できるようになる。 NORMAL ∞ミッションでレベルHARDがプレイできる。 スネークに似た「あの人」が仲間になる。 HARD ∞ミッションでレベルEXTREMEがプレイできる。 刀を持った「あの人」が仲間になる。 EXTREME 「あの人」の足が治り、仲間になる。 スクワット部屋とジーン部屋 EXTREMEで14ステージ目には、二つ前進ポイントがあります。 紫色の前進ポイントに入ると16ステージ目にいけます。 そのステージは特殊部屋で、 ①兵士がスクワットしている部屋 ②アイテムがいっぱいあり、ジーンの演説が聞こえる部屋 があります。 ①へ行った場合は2分以内に全ての兵士をゲットしておきましょう。 スタングレネードがあると楽です。 ②へ行った場合は配達員キャリアの兵士でどんどんアイテムを回収していきましょう。しかし、スタミナがどんどん減ってしまうので、レーション必須です。 特殊アイテムについて TEXTBOOK(教本)…兵士のスキルをあげる事が出来る。 SECRET DOG・・・マップ上に×印で前進ポイントが表示される。 HEART OF J(正義のココロ)…ゲノム兵の色を変えることが出来る。 FASHION MAG(ファッション雑誌)…オンラインで色々なモーションをすることが出来る。 FULTON(フルトン回収システム)…天井が無い所で使うと今までの兵士やアイテムを回収してブリーフィングに戻る。 BATTERY(バッテリー)…バッテリーを使う装備品のバッテリーを、全回復させる。 ケロタンについて ステージ内を移動していると、「ケロケロ」と鳴き声がするときがあります。 その時はサラウンドインジゲーターを見て、その地点で匍匐をしてみましょう。 するとケロタンが出てきてレアアイテムをゲットできます。 サラウンドインジゲーターについて サラウンドインジゲーターとは、画面右上にある、円の形をした物です。 これで、敵との距離や方向を調べる事が出来ます。 波打っている線が「音」で、周りが赤いと、敵兵に足音で気付かれてしまい、 周りが青いと目視で気付かれてしまいます。 また、敵兵に近づくと、赤い□や△、▽などのマークが出ます。 □は敵と同じ階層に居ることを示し、△は敵が自分より上の階層に居る事を示し、 ▽は敵が自分より下の階層に居る事を示します。 また地雷探知機(MINE D)を装備すると、ケロタンの位置が黄色い□で表示されます。 「音」は敵兵が発するものだけではなくて、前進ポイントやケロタンの鳴き声にも反応します。 ここで下の図を見てください。 solmorio_uljp00003.jpg これは敵兵が発する音をイメージした図です。 次にこの図を見てください。 solmorio_uljp00002.jpg これは前進ポイントの図です。 この二つの図の違いは何でしょうか。 そうです。「形」です。 敵兵の方は波のようにギザギザしていますが、前進ポイントは三角形の形をしています。 この見分け方で、大体の前進ポイントの位置を把握する事が出来ます。
https://w.atwiki.jp/onore/pages/179.html
パラメータ 分身数:12 攻撃力:1 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:0 風遁の術LV:0 ミッションの説明 大量のスイッチがある。分身の役割分担が重要。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 登るだけ 2階 登るだけ 3階 登るだけ 4階 登るだけ 5階 登るだけ 6階 登るだけ 7階 登るだけ 8階 登るだけ 9階 登るだけ 10階 登るだけ 11階 登るだけ 12階 登るだけ 13階 ノーマルスイッチが23個ある。全部押すと右奥に階段出現。 14階 クリア階段があるだけ Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
https://w.atwiki.jp/wepm2010/pages/21.html
2009のデータです。2010とは微妙に異なる可能性があるので注意してください。 (間違いを発見したら書き換えよろしくお願いします) 系統 ミッション 出現条件 備考 攻撃 パスを20回成功させる 最初の試合を終えると出現 攻撃 合計300メートル以上のドリブルをする 攻撃 20メートル以上のドリブルからゴールする 攻撃 25メートル以上のロングシュートでゴールする 攻撃 ダイレクトでゴールする 攻撃 直接フリーキックでゴールする 攻撃 フリーキックでゴールのアシストをする 攻撃 コーナーキックでゴールのアシストをする 攻撃 ヘディングでのゴールを2点以上きめる 守備 相手チームに3回以上オフサイドをさせる 守備 パスカットを5回成功させる 守備 飛び出してセーブする 守備 無失点で勝利する 守備 相手にシュートを打たせない 守備 相手のシュートを3本以下に抑える 守備 相手に枠内シュートを打たせない 戦術 オーバーラップしたディフェンス選手がゴール、またはアシストする 戦術 ミッドフィルダーの選手がゴールをする 戦術 フォワードの選手が得点せずに勝利する 戦術 10本以上パスを繋いでゴールする 戦術 支配率40%以下で勝利する 戦術 支配率60%以上で勝利する 戦術 支配率70%以上で勝利する 戦術 自陣でボールを奪ってから、10秒以内にゴールする 戦術 フィールドの左右方向に30m以上のパスを3回成功させる 戦術 1トップのフォーメーションで勝利する 戦術 2トップのフォーメーションで勝利する 戦術 3トップのフォーメーションで勝利する 戦術 3バックのフォーメーションで勝利する 戦術 4バックのフォーメーションで勝利する 戦術 5バックのフォーメーションで勝利する 成績 3点差以上の勝利 成績 5点差以上の勝利 成績 3連勝 成績 10連勝 成績 3試合連続無失点勝利 成績 シュートを10本以上打つ 成績 シュートを20本以上打つ 成績 シュートを10本以上うたれつつ勝利する 成績 枠内シュート率70%以上 成績 枠内シュート率90%以上 成績 パス成功率80%以上 成績 パス成功率90%以上 成績 ハットトリックを決める 成績 2人以上の選手が得点を決める 成績 4人以上の選手が得点を決める 成績 アシスト付きのゴールを2点以上決める 成績 アシスト付きのゴールを4点以上決める 成績 オフサイドを一度もせずに勝利する 成績 ファウルを一度もせずに勝利する 成績 後半から投入した選手でゴールして勝利する やりこみ クラブ大会全制覇 やりこみ 代表大会全制覇 やりこみ 全大会全制覇 やりこみ 通算100試合達成 やりこみ 通算200試合達成 やりこみ 通算500試合達成 やりこみ 通算100得点達成 やりこみ 通算500得点達成 やりこみ 通算1000得点達成 やりこみ サポーター1億人突破 やりこみ サポーター40億人突破 やりこみ 獲得した選手数100人突破 やりこみ 獲得した選手数1000人突破 やりこみ 全スキル取得
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サブミッション サブミッションはメインミッションと同じく、最終チャプター「終わらない夏」ですべて回収可能との報告あり(未確定?)。 ゲームを続けていると、お手伝いが出なくなることがよくあるので、その場合は一旦セーブして再起動すること。 時間帯によって出現するミッションが異なる。さまざまな時間帯で学校や町をうろついてみよう。 お手伝いミッション(全40種類) ゴーカートレース 自転車レース アーケードゲーム お手伝いミッション(全40種類) プレイ動画解説 #01 お手伝いミッション - Take Peters Parcel To Beatricehttp //jp.youtube.com/watch?v=WsJdw0ZW2s0 #02 お手伝いミッション - Escort Algie To The Libraryhttp //jp.youtube.com/watch?v=6YbmBjdnL9A #03 お手伝いミッション - Take Christy To Girls Dormhttp //jp.youtube.com/watch?v=FDt-Fm1VCVM #04 お手伝いミッション - Collect 6 Crabshttp //jp.youtube.com/watch?v=v_h-MExpR1Y #05 お手伝いミッション - Make Food Deliverieshttp //jp.youtube.com/watch?v=Hezh_oRoW50 #06 お手伝いミッション - Swim Around The Buoy And Backhttp //jp.youtube.com/watch?v=yg6XMnxsmz4 #07 お手伝いミッション - Egg The Girls Dormhttp //jp.youtube.com/watch?v=W3wj-8GdQvs #08 お手伝いミッション - Egg The Boys Dormhttp //jp.youtube.com/watch?v=U0mMV6PslT0 #09 お手伝いミッション - Pick 3 Lockershttp //jp.youtube.com/watch?v=aQ4oQn0OTaA #10 お手伝いミッション - Plant Chocolates In Lockerhttp //jp.youtube.com/watch?v=Vt5t_MQNEc0 #11 お手伝いミッション - Explore The Shipwreckhttp //jp.youtube.com/watch?v=YepdDlxaheU #12 お手伝いミッション - Find And Return Her Doghttp //jp.youtube.com/watch?v=0_goqJzXIUk #13 お手伝いミッション - Find And Return The Doghttp //jp.youtube.com/watch?v=ZNAJmG0HlKw #14 お手伝いミッション - Give Hobo Some Changehttp //jp.youtube.com/watch?v=VlkyQlKLZZs #15 お手伝いミッション - Return The Bikehttp //jp.youtube.com/watch?v=Mr1pZpQ_gRg #16 お手伝いミッション - Fire Cracker A Toilethttp //jp.youtube.com/watch?v=ILtfOplyL3c #17 お手伝いミッション - Stuff 2 Students Into Lockershttp //jp.youtube.com/watch?v=mPu2oDX-p_E #18 お手伝いミッション - Chocolates In Glorias Lockerhttp //jp.youtube.com/watch?v=gE2WcssClBQ #19 お手伝いミッション - Find The Hobo Some Pillshttp //jp.youtube.com/watch?v=wXK2nkHesYY #20 お手伝いミッション - Get TP From Storeroomhttp //jp.youtube.com/watch?v=5zRX4fzqfTM #21 お手伝いミッション - Hit 3 People With Waterhttp //jp.youtube.com/watch?v=3g6pfEt99SY #22 お手伝いミッション - Find 2 Patientshttp //jp.youtube.com/watch?v=cQanrVwb6HM #23 お手伝いミッション - Destroy 3 Disheshttp //jp.youtube.com/watch?v=zxlCSA-UVNI #24 お手伝いミッション - Spray 3 Prep Tagshttp //jp.youtube.com/watch?v=oe3IilIOPhM #25 お手伝いミッション - Deliver The Packagehttp //jp.youtube.com/watch?v=TBBHVaMW7BU #26 お手伝いミッション - Photograph A Taggerhttp //jp.youtube.com/watch?v=NiEwP2F0FUU #27 お手伝いミッション - Salvage The Cargohttp //jp.youtube.com/watch?v=5-PNnClNMBM #28 お手伝いミッション - Picture Carnival 4 Rideshttp //jp.youtube.com/watch?v=l6ZO22QH6XM #29 お手伝いミッション - Get The Packagehttp //jp.youtube.com/watch?v=oDo6TjzuBSw #30 お手伝いミッション - Knock Out The Greasershttp //jp.youtube.com/watch?v=rAA6KAM0cTE #31 お手伝いミッション - Smash Up The Carhttp //jp.youtube.com/watch?v=aaM_GVWMNLA #32 お手伝いミッション - Escort Christy To Motelhttp //jp.youtube.com/watch?v=tpdeJtyADWg #33 お手伝いミッション - Egg The Greasershttp //jp.youtube.com/watch?v=FqjgXiSNBbQ #34 お手伝いミッション - Photo Cheating Girlfriendhttp //jp.youtube.com/watch?v=B7V1kNZRLuo #35 お手伝いミッション - Take Photo Of Dirty Copperhttp //jp.youtube.com/watch?v=bm6H3uuzQng #36 お手伝いミッション - Put Out Fires In Tenementshttp //jp.youtube.com/watch?v=h-KEBuNH5D8 #37 お手伝いミッション - Kill The Rats In Tenementshttp //jp.youtube.com/watch?v=9vMZ1gDRKV8 YouTubeでお手伝いミッションの検索 ゴーカートレース #01 ゴーカートレース - カーニバルレース #01http //jp.youtube.com/watch?v=DcMlIjk7lng #02 ゴーカートレース - カーニバルレース #02http //jp.youtube.com/watch?v=lJCb3rH3ISI #03 ゴーカートレース - カーニバルレース #03http //jp.youtube.com/watch?v=rVIEZHlhaCk #04 ゴーカートレース - カーニバルレース #04http //jp.youtube.com/watch?v=tScHTBKwpWY #05 ゴーカートレース - カーニバルレース #05http //jp.youtube.com/watch?v=CuJIgSIfW5s #06 ゴーカートレース - ストリートレース #01http //jp.youtube.com/watch?v=Tkh4ujDgMs4 #07 ゴーカートレース - ストリートレース #02http //jp.youtube.com/watch?v=OMZCo2Aa_4A #08 ゴーカートレース - ストリートレース #03http //jp.youtube.com/watch?v=pWsFra5PlgI 自転車レース #01 自転車レース - Bullworth Town Bike Race #1http //jp.youtube.com/watch?v=Tn9co3yqRcg #02 自転車レース - Bullworth Academy Bike Race #1http //jp.youtube.com/watch?v=kLUj3kFcR3Y #03 自転車レース - Bullworth Vale Bike Race #1http //jp.youtube.com/watch?v=GDXXHa0d7uE #04 自転車レース - Bullworth Vale Bike Race #2http //jp.youtube.com/watch?v=tX0OUmFJ8Ic #05 自転車レース - Bullworth Vale Bike Race #3http //jp.youtube.com/watch?v=EtgT426JVx4 #06 自転車レース - Bullworth Vale Bike Race #4http //jp.youtube.com/watch?v=NR_SdA2jkSY#07#08#09#10#11コン・スモーモンキー・フリングナッツ・ショットFUTURE Street Race 2165Future Street Race 3D
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AC2/MISSION PS2初のアーマードコアシリーズ。 OBに代表される数々の新要素追加と激変したACの挙動等により、一部の旧作プレイヤーにZガンダム第一話並のトラウマを与えた。 今作よりブリーフィングにボイスが付くぞ!作戦内容から企業の黒い本音までフルボイスで堪能しよう。 全体的に難易度は低いので、アーマードコアを初めてプレイするなら比較的オススメできる。 難易度が低めとはいえ、特に序盤~中盤は敵の攻撃は結構苛烈なことが多い。詰んだら迷わずガチタンを召喚しよう。 今作は扉の前でブレードボタンを押しても扉が開かないことが多い。その場合扉周囲に小さい端末や装置がないか確認すべし。それを壊すか、あるいはその端末に対してブレードボタンを押すと開く。他の作品にもよくあるタイプの仕掛けだが、今作は特にその数が多いので注意。 AC2はACシリーズ内で比較して生体兵器の登場ミッションが多い。それどころかシリーズ中唯一最終ミッションに生体兵器が登場する。頭部の生体センサーの有無が他のシリーズ作以上に重要となる。 フライトナーズとクラインのカッコよさに酔いしれよう。 中盤まではACらしい企業同士の争いがメインだが、後半からはクラインを相手にフライトナーズ部隊たちと戦いを繰り広げていくことになる。 SLほどではないが、全ミッションクリア+アリーナ制覇しても全パーツ購入には資金が届かない。クリア後も地道に稼ぐ必要あり。 ミッションの攻略順を工夫して進めば、一周目の時点で全企業の貢献度を最大にしてメールをコンプリートすることも可能。メールの時系列を気にする人はチャレンジしてみてもいい。 AC2/MISSIONレイヴン試験 MT工場鎮圧 内通者消去 ゲートブリッジ保持 レクテナ施設夜襲 ディソーダー排除 輸送物資強奪 海上施設爆破装置解除 アーデンリバー防衛 空港防衛 開発地区救援 輸送列車護衛 機密情報保守 地上部隊要撃 水精製施設壊滅阻止 海底基地強襲 遭難者救出 アーデンリバー侵攻 レーダー基地侵入 レーダー基地破壊 地上兵器侵攻阻止 本社ビル屋上警護 調査隊撃滅 輸送コンテナ破壊 資料奪回 潜水艦護衛 旧市街調査 地下鉄道路調査 ミサイル発射阻止 要人護衛 ジオシティ制圧 地下研究所奪還 ハンマーヘッド強襲 レオス-クライン排除 空中要塞侵入 フォボス 特殊条件パーツ コメント レイヴン試験 OPERATION NAME WILD BIRD 依頼主 ナーヴスコンコード 前払報酬 0c 成功報酬 0c 作戦領域 ジオサテライトシティ 敵戦力 MT:7機 成功条件 全MTの破壊 初期ミッションは対MT戦が相場。ライウン?ああ規格外だから。 初ミッションにしてはMTの攻撃はマシンガンにミサイルと激しい。初代や3のように一定時間生存でクリアになったりしないので、操作に慣れてないならライフル主体でチキンになるべし。 特にリーダー機は硬い上ブレード持ちのため、初プレイ時はこちらからブレードで挑んだりしないほうがいいだろう。 APが5000を切るとストラングが「そのままだと死ぬだけだぞ」と心配してくれる。 2は挙動がもっさり気味。地球人などは操作感やブレホの具合を掴もう。 ストラングは同行している体になっているが、ミッション中はどこにも存在しない。姿を確認しようと振り返るとMTのミサイルを背中に食らうので注意。 クリア後にも挑戦可能。ブリーフィングのボイスはネルが務めている。報酬は無いが、開始時のムービーで自慢の愛機の姿をたっぷり堪能できる。ちなみに、修理費や弾薬費も発生しない。 ブリーフィングのネルの依頼文は冒頭のストラングの台詞とほとんど同じ。レイヴン試験の定型文なのだろうか。 ちなみに、このミッションのBGMはここでしか流れない。 MT工場鎮圧 OPERATION NAME BAD BOYS 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 27000c 作戦領域 バンドルMT工場 敵戦力 無人MT:30機 成功条件 全MTの破壊 デ○スターが大量発生。 そんな大量発生する連中のショットガン掃射が痛い。 初心者殺しのミッション。実は初期機体だと弾薬、防御力共に結構ギリギリの戦闘となる。中~上級者と言えどあまりにふざけた装備-戦法では返り討ちにあうので注意。 当時恐らく、意気揚々と部屋に入って大ダメージ連続+熱暴走するビギナーが続出した事だろう。 部屋に入るのではなく、通路からチマチマと破壊するのがコツ。チキンに徹せよ。 脚部を最安価タンクに買い換えておけば防御面はかなり安心できる。弾切れにならないよう、武装もある程度強化するといい。 ブレードは当てにくいので、弾数に余裕があるなら左腕はシールドにしてもいいだろう。 もし強化人間にするべく借金を重ねたいのなら、このミッションをお勧めする。初期ミッションの中ではもっともAP0になりやすく、ムービーや通信で無駄な時間を食われることもない。 どうしてもクリアできない初心者は扉の前で5分程待機しよう 同士討ちで結構な数が減る 最後のCブロックの奥には動かないMTがゴロゴロ転がっている。 内通者消去 OPERATION NAME CAT TALE 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 ファルナクレーター郡 敵戦力 MT:6機、車両:1台 成功条件 ターゲットの破壊 暗くて視界が利かないのでロックマーカーとレーダーを頼りに応戦する。 MTの攻撃は初期ミッションと同じくミサイルとマシンガン。初期機体では結構痛いダメージになるが適当に倒していればそのうち目標が爆散するでしょー。 明度が調整できないTVを使ってるレイヴンにとってはてこずる事も。速攻で前進し、手当たり次第に攻撃を。 特別加算などは無いので、MTを無視して車両を真っ先に破壊するのが被害を抑える意味でも楽。 建造物の上から狙うと・・・。 L2+R2+R3を入力してOBを使うと・・・。 目標の車両はひたすら領域内をウロウロする。クレーターの中なので車両では逃げようがないのだろう。というか、どうやって帰るつもりだったんだ? そもそもどうやってここまで来たのか・・・ ゲートブリッジ保持 OPERATION NAME SCRAMBLED EGG 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 旧ゲートブリッジ 敵戦力 MT 10機 成功条件 敵勢力の全滅 溶岩に落ちると半熟どころか丸コゲになるので注意。チャージングしてそのまま落下などすると目も当てられない事になる。 MT自体は弱いが足場が悪いので注意。落ちるとじわじわと削れていく。 敵の攻撃は反動が結構強め。危険でも動き回りつつ攻撃していくように。 フロートで行けば溶岩の上でも戦える。 時間はかかるが、待っていれば敵は向こうから寄ってくる。タンクなどを使っているなら下手に進まない方がいい。 敵を全滅させたときに溶岩の上を飛んでいると、作戦終了時に溶岩にダイブする。こういうネタは3以降はできないことが多い。 これも初心者殺しに近いミッション。崩れる橋に乗って溶岩に落ちて、慌ててブーストを吹かすもEN切れという悲劇を体験したレイヴンも少なくない。 初期配置の敵を全滅させればいいだけなので、リミッター解除を使うと楽にクリアできる。空中を飛び続けていれば落下の心配は一切ない。 レクテナ施設夜襲 OPERATION NAME FIRE FLY 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 34000c 作戦領域 ヘラス平原 レクテナ施設 敵戦力 大型砲:6台 局地戦闘機:4機 成功条件 施設およびレクテナ装置の破壊 レクテナ装置は計6機。崖の裏側も覗く様に。 先に敵を全て破壊してから探すと静かで良い。 探すのに夢中になり過ぎてエリアオーバーしない様に。 味方MTは施設目掛けて進行し、施設を破壊すると動きを止める。砲台を破壊して満足していたら、味方が派手に施設を破壊して驚いたプレイヤーも多いだろう。 敵を撃破すると特別加算が発生する。最も、装置を探している間に大抵全滅させているだろうが。 ディソーダー排除 OPERATION NAME SILENT SHOW 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 地下高速鉄道路 敵戦力 ディソーダー:30機 成功条件 敵勢力の全滅 ディソーダーわらわら。もちろん生体センサー搭載頭部で。 脚部によってはブレードが当たらないので、ヒット数の関係で一撃で倒せない事も。 ブレード以外にも攻撃手段を用意したいが、マシンガンは弾薬がウボァーになってしまう。E兵器推奨。 ×→○と素早く入力して下段切りを多少すると吉。 タンクなら姿勢が低くなり、ブレードを簡単に当てられるようになるのでオススメ。 ディソーダーは前後に並ぶと同士討ちでよく自滅する。的の大きいでかい種類がやられやすい。 LCCの依頼且つクリア後のメールなども無いので、企業貢献度を重視するなら一周目は無視してもいい。 輸送物資強奪 OPERATION NAME HORKER BEE 依頼主 エムロード 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 高速輸送路T-20 敵戦力 護衛車両:2台、輸送車両:1台、ディソーダー:1機 成功条件 輸送物資の奪取もしくは破壊 物資の正体は…ここでも生体センサーを持っていきましょう。 特に強くもなくブレードだけで勝てる。 車両はOBを連発すればタンクでも追いつける。 ディソーダーは距離を離すと壁に引っかかり続けたりする。遠距離から狙い撃ちするのも容易。 ミッション開始時にネルの通信が入るが、すぐに敵を攻撃すると敵の台詞で上書きされてしまう。 プレイヤー機を輸送車両で乗せてくる珍しいミッション。他シリーズでも輸送機が使えない舞台ではこういう車両を使っていたのだろう。 海上施設爆破装置解除 OPERATION NAME BIG SOUVENR 依頼主 エムロード 前払報酬 0c 成功報酬 43000c 作戦領域 ハワード海上基地 敵戦力 浮遊MT:16機、改造作業クレーン:5機 成功条件 爆弾の全解除 爆弾解除ミッションの割にタイムリミットは無い、が…。 実は表示されてないだけで約3分のタイムリミットがある。急ぐよりも漏れなく確実に解除していく事の方が大切。 敵は全て火炎放射装備。スネチャマの差し金か?熱暴走でモリモリAPを持っていかれるので注意。1000マシなどで全部落としておくといい。 細い通路が苦手だったり慎重派な人はフロートで出撃するのも手。 フロートで海上を移動するとエリアオーバー警告音がうるさすぎるが非強化人間状態でキャノンを構えさえしなければ海中に落ちることはないので気にしないでおこう。 敵は結構硬いため、パルスライフル一本といった最低限の武装だけだと高確率で弾切れする。無視して爆弾を解除しようにも火炎放射が痛い。 クレーンはレーザーキャノンなどで落としていくといい。その場から動かないので構え撃ちでもいい。 浮遊MTは積極的に近づいてくるので、すぐに倒さないと攻撃される。ミッション開始したら優先的に破壊しよう。 ブリーフィングで地味に衛星フォボスの名が出てくる。 アーデンリバー防衛 OPERATION NAME HONEYMOON 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 40000c 作戦領域 アーデンリバー 敵戦力 揚陸艇:4機、戦闘ヘリ:4機、MT:6機 成功条件 最終防衛ライン突破前に敵勢力を全滅 揚陸艇の数は多くないが、MTやヘリに構い過ぎると突破されかねない。各機に素早く対処していこう。 そこそこ広域なレーダーを装備して、敵を手当たり次第に破壊していくのがいい。 依頼発生時期が短いので、ジオ社の貢献度を上げたい場合は依頼消滅に注意。 空港防衛 OPERATION NAME SWEET SWEET 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 48000c 作戦領域 ヴィルフール空港 敵戦力 戦闘機:22機、爆撃機:1機 成功条件 発着リフトの防衛 甘い(楽な)ミッションという意味ではなく、空港の整った迎撃体制の事だろう。 弾薬の補給ができるのでE兵器が威力を発揮。遠距離FCS+レーザーキャノンなどで落としていこう。 または小型ミサイルにマルチロックFCSを持っていくとよい。 敵に気を取られ過ぎて領域離脱なんてことのない様に。カッコ悪いぞ。 ジェネレーターを強化しておき、真中の管制塔のてっぺんに陣取るとやりやすい。FCSと武器は中距離以上のものを。 爆撃機は管制塔近くに寄ってきた所を小型ロケット乱発で沈めると楽。 レクテナを誤射しない様に注意しよう。壊してしまうと特別減算になる。 敵はまとまって飛んでくるので、サイトが広いとロックの切り替えがやりづらい。 爆撃機はリフトの上を通るときに爆雷を落として施設を攻撃する。火力は貧弱なので後回しでもいい。 管制塔を貫通して移動する戦闘機、管制塔がハリボテすぎるのか 縦のエリアが広いため、リミッター解除などを使って爆撃機に乗ることが可能。動いてないと落とされるのであまり意味は無いが。 味方MTの攻撃はまず当たらないので、戦力としては全く役に立たない。主人公がいなければ確実に空港は壊滅していただろう。 開発地区救援 OPERATION NAME USEFUL BIRD 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 38000c 作戦領域 マレア基地 敵戦力 ディソーダー:50機 成功条件 敵勢力の全滅 果たして君は「飛べる鳥」であるか? 続ディソーダーわらわら。母さん火星は恐ろしい所です。 ブレードだけでの対処も不可能ではないが、とにかく敵の数が多いので武装はめいっぱい積んでいこう。 建造物の上に陣取って、長距離FCS+長射程武器でちまちま倒すと反撃を受け難い。余った連中はブレードで対処。 このミッションも施設が壊れると特別減算を食らう。 ディソーダーは倒しても倒しても次々と現れる。たまに何もない空中から降ってくることも。 施設の破壊を抑えるのはまず無理。修理費も嵩みやすく、報酬2万も貰えればマシなレベルである。 アリーナでお馴染みのマレア基地が舞台。ブリーフィングで存在が部外秘とされている施設なのに、アリーナに使っていいのか。 輸送列車護衛 OPERATION NAME TIME KEEPER 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 スキャバレリ列車ターミナル 敵戦力 戦闘機:6機 敵AC ジャスティス(カタストロファー) 成功条件 列車の作戦領域外への脱出 入手可能パーツ BEX-BB210(EXTENTION) 初代のこちらバルダーを彷彿とさせるミッション。 敵ACは動きが遅い。グレネードだけに注意して撃墜しよう。 たまに敵ACが列車や地形に引っかかって動けずもがいている事がある。 OBで物凄い勢いで接近してくる敵AC登場シーンが印象的。普通なら途中でEN切れ必須であるが、リミッター解除のある2系なら不可能な動きではない。 ジャスティスはアリーナ25位の中堅レイヴン。初のAC戦としては結構なランクの高さである。仕様のせいで恐ろしく脆いが。 ACは遠距離からキャノンなどを撃っているだけで楽に倒せる。構え撃ちでも問題ない。 「BEX-BB210」は列車の後ろから2両目の中にある。強奪するとミッション失敗に。でも破壊しても何故かミッションはそのまま継続。要するに取られなきゃいいと。 車両を破壊すると特別減算されるので、破壊しすぎると余計な出費がかかる。 このミッションを失敗するとバレーナの企業貢献度が足らなくなり、ゲームクリア後までHOY-B1000が手に入らなくなる。よく考えて挑戦しよう。 冒頭のムービーで自機のアップが表示される。かなり格好良いが、背の低い四脚やタンクだと位置がズレる。 機密情報保守 OPERATION NAME SHADOW SHADOW 依頼主 エムロード社 前払報酬 36000c 成功報酬 0c 作戦領域 タレント地下工場施設 敵戦力 ガードメカ:20機 成功条件 敵勢力の排除 入手可能パーツ DOX-ALM(FCS) やはり通路から部屋の中の敵を狙撃すると安全。 ここでとあるランカーがボイルの手にかかって…。 ボイルたちは主人公と戦う気満々だったが、作戦タイムオーバーとのことでクラインの指示により帰還していく。ホッとしたプレイヤーも多いだろう。 難易度的には「MT工場鎮圧」と大差ない。雑魚を蹴散らしながら先へ進むだけという、イベントに近いミッションである。 「DOX-ALM」を入手するには頭部のハッキングレベルが4以上必要。ロックされた扉の先にあるコンテナの下の床を破壊して入手。 ちなみに、床を破壊すれば上に乗っているコンテナは全て壊れるので、コンテナを全部破壊する必要はない。 地上部隊要撃 OPERATION NAME BURGLAR ALARM 依頼主 エムロード社 前払報酬 6000c 成功報酬 42000c 作戦領域 テラナ山脈 グレートブリッジ 敵戦力 ガードメカ:20機、戦闘機:2機 成功条件 敵勢力の全滅 入手可能パーツ EHD-GN-92(HEAD) OBで間合いを詰めて前線でやってくる敵の相手をする。時間経過で濃霧になる。 スタート地点後ろにあるゲートが防衛目標。戦闘機は少ないので基本は地上戦用の装備で。 敵地上部隊の攻撃は結構激しく、辛いと感じたら味方MTや砲撃に頼った方がいい。 敵はこちらに近づくまでは真っ直ぐ突っ込んでくる。長射程武器で狙い撃ちすると楽に倒せる。 肩プラズマなら地上の敵を一発で倒せる。敵が蛇行を始めるギリギリの射程なので、ロックしたらすぐに撃つこと。 「EHD-GN-92」はスタート地点から対岸の橋の下に落ちている。取ろうとして落ちない様に。 戦闘機が出現しているとガードメカが出現しないのでパーツを取りに行くチャンス。 水精製施設壊滅阻止 OPERATION NAME FIRST AID 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 52000c 作戦領域 パックス水精製施設 敵戦力 セキュリティメカ:8機、MT:12機、ディソーダー:4機 成功条件 制御装置の破壊 各所にある冷却装置を作動させつつ、制限時間内に最深部の装置を目指す。 後半にはディソーダーも出現するので生体センサー必須。 制限時間はじわじわ増える外気温度でわかる。70度を超えたらミッション失敗。装置を作動させるごとに5度下がる。 最初以外の冷却装置は作動させてもテロップも何もないが、外気温を見ればちゃんと温度は下がってるので安心して欲しい。 道中各所に隠された落とし穴に注意。下に溶岩がたまっており、ENが切れてるとそのまま溶ける。常にENに気を配っておこう。 落ちてもすぐさま上がれるよう、ブースタやジェネを強化しておくのが吉。上をよく見てジャンプしないと頭をぶつける点は注意。 制御装置前に待ち構えるディソーダー、プレディカドールは何気に強い。タンクだとデュアルブレードで張り付かれてかなり苦労する。 倒さなければミッションクリアにならないので、ある程度動ける機体に1000マシなどを載せて撃ち合うべし。 最奥部の濾過装置は減算対象。冷却装置と間違えて斬ってしまわぬように。 隠しパーツや成功時のメールなどはないため、企業貢献度を重視する場合、このミッションは無視してもいい。 ちなみに、BGM「Whiz Drop」はこのミッションでしか流れない。 海底基地強襲 OPERATION NAME SPECIAL DELIVERY 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 57000c 作戦領域 リーブル海底施設 敵戦力 MT:7機、浮遊兵器:20機 敵AC フライトナーズAC(アサルトドッグ) 成功条件 施設の破壊 通電している水に入るとAPがもりもり減っていく。通路から配電盤を破壊してから侵入しよう。配電盤はバチバチしているパイプのようなモノ。 爆発物、システムエラーとトラップが多い。色違いのコンテナを破壊する時は注意する様に。 毒ガス発生装置は破壊しなくても目標達成は可能。 培養槽を全部破壊したところで得られる金額は1500。APを1000近く奪われることを考えると割に合っていない。 敵が培養槽を破壊してしまうこともある。その場合はすぐに逃げよう。 最後のACは仰々しい登場の割にブレードを当てると一瞬で爆散する。 クリア条件は結構厳しいので、壊せるものを探して隅から隅まで破壊する事。 配電盤や色違いコンテナ破壊用にパルスキャノンを持っていくと意外と役立つ。 かなり時間のかかるミッション。タンクなどで出撃していれば尚更である。 北の部屋には一個だけトラップが仕掛けられた白いコンテナがある。すぐ近くの色違いコンテナが無害な辺り、設定ミスだろうか。 遭難者救出 OPERATION NAME LOVE NEST 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 アルカ特別環境区 敵戦力 ディソーダー:多数 成功条件 目標救出 入手可能パーツ LS-MOONLIGHT(ARM UNIT L) ディソーダーの「愛の巣」。皮肉が効いている。 ディソーダーを倒す必要はない。無視して奥に進んでいけばすぐに目標を発見することができる。 か、感謝なんてしてないんだから!もっと訓練しときなさいよね! 時間をかけ過ぎると遭難者が死ぬが、ミッションの成否や達成率に影響しない。 遭難者Bの高圧的な態度が笑えるミッション。LRの『MT護衛』でコイツを思い出した人もいるだろう。 スタート地点の竪穴を降りて辿り着く部屋に、ディソーダーの供給元らしき装置がある。破壊することができるが意味はない。 「LS-MOONLIGHT」はリフトで移動する長い通路の一つだけ色の違う床を破壊して降りた先の部屋にある。 アーデンリバー侵攻 OPERATION NAME ALARM CLOCK 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 撃破数から算出 作戦領域 アーデンリバー 敵戦力 戦闘機:20機、MT:9機、揚陸艇:1機 成功条件 指定領域への到達 上流に向かってある程度進むと「引き返せ」と言われてクリアとなるミッション。 報酬を気にしないのならOBで行って帰ってくるだけでクリア可能。 報酬を狙うならタンクにレーザーキャノン二門載せてひたすら落としていこう。 地上移動主体だと水しぶきで若干視界が悪いので注意。 MTは6000、戦闘機は2000、揚陸艇は5000とかなり高額。全部落とせば100000近く稼げるミッション。 MTのミサイル弾幕が激しいので、迎撃ミサイルなどを搭載しておくと安心。また敵の攻撃はすべて実弾なので実防重視のアセンを組めば機体損傷を最小限に抑えられる。 なお、敵全勢力の内訳は水中用MTが15機、戦闘ヘリ20機、楊陸艇1船。すべて撃破すれば135000cであり、今作のミッションで獲得できる最高金額となる。 敵は全滅したと思っても、しばらくすると出てくることが多い。脱出ポイント近くまで戻ると出現しやすい? 稼ぐ場合は、引き返し過ぎてクリアしてしまわないように。 本体が全滅した際の「大至急引き返して!」や、引き返した際の「早くハンガーにセットして!」など、主人公のピンチに対するネルの焦りがうかがえるミッション。 たまに味方MTの挙動がおかしくなり、延々と空に向かって飛び続けたりすることがある。敵が出現すると元に戻る。 レーダー基地侵入 OPERATION NAME DOUBLE TEAM 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 48000c 作戦領域 ザムダ軍事基地 敵戦力 ガードロボ:多数、砲台:多数、MT:多数 成功条件 レーダー装置の破壊 入手可能パーツ ZBT-GEX/3000(BOOSTER) 政府とバレーナ、二つの要撃部隊の片割れとして作戦を遂行する。 敵を全て無視して素早く行動するとダメージを抑えられる。 広い地下水脈の中を、敵の攻撃を避けつつOBでかっ飛ばすのはなかなか気持ちがいい。 地上での攻撃は結構激しい。砲台のENショットガンだけでなく、空からのロケットにも気をつけよう。1000マシなどで手早く数を減らすべし。 敵を全滅させてからパラボラレーダーの破壊にかかったほうが安全。 地上に飛び出して戦うよりも、通路内で待機して近づいてくる敵を撃破した方が被害を抑えられる。砲台の攻撃を食らってMTが勝手に倒れていくことも。 地上に移動した時点で謎回復が入るが、地上での戦闘がミッションの大部分なのであまり有り難みがない。 「ZBT-GEX/3000」は地上に出た後、一番南東の倉庫の中に落ちている。 レーダー基地破壊 OPERATION NAME RUSH HOUR 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 54000c 作戦領域 ザムダ軍事基地 敵戦力 MT:多数、砲台:多数 敵AC トリエンデ(エヴァーモア) 成功条件 メインコンピュータの破壊 入手可能パーツ EWM-S612(BACK UNIT) 基地外部では処理落ちが酷い。こんなラッシュアワーは嫌だ。 上のミッション同様相変わらず敵の攻撃は激しいのだが、最初の敵を全滅させるとAPと弾薬が全回復するので安心。 チョロチョロ動き回る敵の動きが鬱陶しいが、ある程度近づくまで敵は一切動かない。遠距離からレーザーキャノンや主砲で狙撃すると楽。 前半戦の敵を全滅させると回復と同時に強制的に基地内部に移動する。下記のパーツが取れなくなるので、取る際は敵を全滅させる前に。 後半戦も敵の攻撃が激しい。EN攻撃が主体なので、機体のEN防御を高めておくといい。 最後にAC戦が控えているが、タンクの癖に装甲が異様に甘いのでさほど苦戦はないはず。 敵ACはムービー終了と同時に不意打ち気味にバズーカを撃ってくる。貴様…。 メインコンピュータの上に乗っていると破壊したときに爆風に巻き込まれる。大したダメージにはならないが。 「EWM-S612」は地上の倉庫の中に落ちている。レーダー基地侵入と同じ場所。 LCCの依頼且つクリア後のメールなども無いので、企業貢献度を重視するなら一周目は無視してもいい。 地上兵器侵攻阻止 OPERATION NAME CLOW 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 74000c 作戦領域 バレルド砂漠 敵機動兵器 SRBIA:2機 成功条件 SRBIAの無力化 入手可能パーツ KARASAWA-MK2(ARM UNIT R) 高難度な上、失敗するとゲームオーバーなので、出撃前にセーブすべし。 目視では武装を破壊したか否かが確認しづらい。レーダーで確認するとよい。 レーダーに映る赤い点が破壊すべき武装を示している。撃ち漏らしを逐次確認していくべし。 敵の領域離脱までの時間は結構シビア。効率よく武装を破壊していこう。 タンクでも追いつける速度なので、高火力なモノを積んでいくのも手。 手前の砲台を撃った筈が、反対側の目標をロックしてたなんて事がよくあるので注意。赤い点とロックマーカーの数字(ロック対象との距離を示す)に違和感がないか、常に確認しよう。 ちゃんとロックできてても射角の関係で当たってない…なんて事も。この場合ジャンプしてからもう一回射撃。 味方のMTが地味に強力。グレネード砲台は月光でジャンプ斬りしたほうが早いが彼らに任せるのも手。 味方は開始時に二手に分かれて手前側と奥側を個々で攻撃していく。生存させるなら、2機のSRBIAを交互に片面ずつ武装排除していく形になる。 「KARASAWA-MK2」は大型兵器を挟んで向こう側のエリアオーバーギリギリの所に落ちている。敵を真っ直ぐ飛び越えて少し左の境界辺り。初心者救済武器たり得る性能だが、初心者がこれを取っていると逆にこのミッションのクリアが難しくなるかもしれないという罠。欲しい場合は何度もリトライして位置を覚えるべし。 ↑正確には、大型兵器をまっすぐ飛び越え、左の岩場に沿ってエリアオーバーへ向かった先に落ちている。砲台を破壊しながらだと位置の把握が難しくなるので、取りに行くならミッション開始時にとりに行くと吉。 失敗の許されない緊迫したミッションだが、味方MTはかなり気さくに接してくれる。撃破されていなければ作戦成功時に彼らの台詞も聞ける。 敵の進行を許すとバレーナの施設が攻撃される。破壊されても報酬減額で済むとはいえ、隠しパーツ取得に時間をかけ過ぎないように注意。 このミッションでSRBIAを失ったことでエムロードはLCCに投降。AC2の舞台からリタイアすることになる。 本社ビル屋上警護 OPERATION NAME GRILLED CHICKEN 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 54000c 作戦領域 ジオマトリクス火星本社ビル屋上 敵戦力 戦闘機:12機 敵AC フライトナーズAC(ハンタードッグ):2機 成功条件 敵勢力の全滅 戦闘機は小型ミサイルで撃ち落とす。焼き鳥にしてやりな。 フライトナーズは余ったミサイルで対処する。カウンターで斬ってくるのでブレードを当てるなら空中で。 フライトナーズAC(クライン以外)とディソーダーは2次ロックが出来ないらしく、フロートだと歩いてるだけでかわせる程。もちろん距離等の条件にもよるし、ミサイルは誘導してくるが覚えておくと非常に役に立つ。 敵ACのパルスライフルは地味に反動有り。安定性の低い脚部だとハメられかねないので注意。 わざわざ利用するほどではないが、補給ヘリがある。上手く使えばEスナ一本でクリアすることも可能。うっかりヘリを斬って破壊してしまわないように。 このミッションでも戦闘機がビルを突き抜ける姿が見られる。当然プレイヤーACでは無理。 戦闘機を見上げながら攻略することになる。深追いしすぎてビルから落下しないように注意しよう。 調査隊撃滅 OPERATION NAME NIGHT FLYER 依頼主 ストラング 前払報酬 65000c 成功報酬 0c 作戦領域 ファルナクレーター郡 敵戦力 ガードメカ:6機、MT:6機 敵AC エヴァーファイター(ホーリーマザー)、ストラング(ツェーンゲボーテ) 成功条件 敵部隊の全滅 砂嵐のために視界およびレーダーが効かないので、特にAC戦では相手を見失わないようにしたい。 ミサイルに広めのFCSで敵を発見しつつ攻撃する。 地味にエヴァーファイターのライフルに反動があり、MT撃破に支障が出ることも。出来ればエヴァーファイターを先に始末しよう。 エヴァーファイターを倒さないとMTはひたすら出現し続ける。AC戦の邪魔だからとMTを破壊して回っているといつまで経っても進まないので注意。 高品位レーダーが役立つ数少ないミッション。ストラングにはミサイルをたたみかけよう。 慣れてくれば111ハンドと月光、高級レーダーだけでクリアできるようになる。 この依頼を受けると企業(特にジオ社)の貢献度が足らなくなることが多い。クリア前にメールをコンプリートしたいといったこだわりがあるなら、クリア後のフリーミッションで受けた方がいい。 英語音声でのストラングの断末魔は必聴「アッー!!ク、クライン…」 「輸送物資強奪」でプレイヤーを乗せてきた輸送車両が久しぶりに登場する。クレーター内までどうやって入ってきたのだろうか。 輸送コンテナ破壊 OPERATION NAME WINTER GUEST 依頼主 ジオマトリクス 前払報酬 57000c 成功報酬 0c 作戦領域 アルシア山脈 敵戦力 戦闘機:15機、MT:6機 敵AC フライトナーズAC(マーダードッグ):1機 成功条件 物資の全破壊 入手可能パーツ SP-BLS(OPTIONAL PARTS) コンテナ破壊よりも敵の排除がメインになる。 敵ACは多弾頭を装備しているので迎撃ミサを。 クレバスの中に引き込んで接近戦を挑めばミサイルの使用頻度を落とせる。 AREA PLACE機能付きの頭部ならマップにターゲット位置が表示されるので装備しておこう。無いとかなり時間がかかる。 領域外まで続くクレバスもある。道なりに進んでいたらエリアオーバーなんてことのないように。 余談だが、英語音声だとブリーフィングのボイスが何故か途中で別人に変わる(バレーナ代表の声?)。 「SP-BLS」は開始地点右前方の谷底、輸送機の翼片を壊すと窪みの中に落ちている。 資料奪回 OPERATION NAME MONEY MONEY 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 64000c 作戦領域 バレーナ社AC研究所 敵戦力 砲台:4機、MT:8機 敵AC フライトナーズ(ガードドッグ):2機 成功条件 爆弾設置後脱出 高威力のブレードを持っていると楽。 すぐ目の前に地下入口があるが、地上のゲートから侵入した方がコンピュータに近い。 各所に配置された自爆浮遊メカに注意。破壊するとシステムエラーが発生し、ロックオンが出来なくなってしまう。 自爆されても自分で破壊してもエラーは発生するので、面倒が嫌いじゃない方は破壊→エラー解除待ち→破壊…とすると被害が少ない。 途中の端末を壊したりすると敵に探知され、外部にERマーカーとやらが発信されるが特に気にしなくていい。 爆弾設置後のタイムリミットは5分。 脱出時は両ルートに1機ずつACが待ち伏せしている。達成率を上げたいなら両方回る事になるが、どちらも脆いので余程もたつかなければ回っても十分間に合う。 閉所での戦闘になるのでブレードの出番。相手もそのつもりなので硬直を取られない様に。 敵ACのロケットやブレードは結構痛いので、撃破にもたつくとダメージが増える。タンクのブレード突きなどで瞬殺しよう。 ACを倒せば加算報酬が入る。1機につき3000と大した金額ではないが、修理費免除ぐらいにはなる。 潜水艦護衛 OPERATION NAME GARGLE 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 70000c 作戦領域 スターライト海上輸送航路 敵戦力 戦闘機:多数、巡洋艦:1、空母:1 成功条件 潜水艦の護衛 作戦エリア内はほとんど水上なので、フロートでの出撃推奨。 MoAの同タイプミッションと比べると何と楽な事か。フロート様々である。 フロートでなくとも、先に巡洋艦に取り付いてさえしまえば強力な反動を貰う事も無い。敵戦闘機の爆雷にはやや注意が必要である(反動で落とされる事があるので)。 とはいえ目標は巡洋艦や空母の破壊というよりは潜水艦の護衛。潜水艦は敵の射程に入ってからあまり長くは持たないので、とっとと取り付き手早く武装を破壊していきたい。 時間がないからと早く敵に取り付こうとしてエリアオーバー…という事もあり、色々気が抜けないミッション。 3系、N系から来た人はAC2のACの驚異的な滞空時間に驚くはず。たとえ非強化人間のタンクだろうが巡洋艦から潜水艦に飛び乗るのが非常に容易なことに。 戦闘機しか出現しない最初の内は、構えパルスなどで落としていくと右腕武器の節約ができる。 ちなみに、これより後のジオ社の依頼は企業貢献度が設定されていない。これまでにジオ社の依頼を全て成功していれば、このミッションをクリアすることで貢献度がMAXになる。 旧市街調査 OPERATION NAME OLD CLOCK 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 72000c 成功報酬 0c 作戦領域 ムラクモドーム 敵AC AC1(?)、AC2(?) 成功条件 ドーム内全域の調査 2対1だが3分もあれば十分殺ってやれる。焦る必要は無い。 障害物が多いが、敵はそれを生かさずに執拗に突っ込んでくるのでブレードで叩き斬る。 敵ACはやはり脆いが攻撃は結構激しい。ミサイルを撃ってくる方が厄介なので先に倒したい。 ミッション失敗時ゲームオーバー。熱核ナパームミサイルとやらの爆発に巻き込まれれば当然である。 ここからジオマトリクス火星支社が暴走しだす。後は本社による鎮圧対象になる。 アリーナでお馴染みのムラクモドームが舞台。完全に廃棄されたゴーストタウンという割には保存がよく、放置されている車もレイヴン試験などで見られる物と同型である。 ミッション完了後でもアリーナのムラクモドームは普通に使える。主人公が逃げたので核の起爆はしなかったのだろうか。 地下鉄道路調査 OPERATION NAME LONG KISS 依頼主 ジオマトリクス地球本社 前払報酬 0c 成功報酬 74000c 作戦領域 地下高速鉄道路 敵戦力 ディソーダー:8機、大型ディソーダー:1機 成功条件 敵勢力の全滅 入手可能パーツ ZES-99/MIRROR(ARM UNIT L) 支社と本社が決別するのに「永いキス」とはこれいかに。 鉄道横穴から先へ侵入。色の違う床を壊すと先へ進める。最奥部の閉所で超大型ディソーダーが出現。 タイミングをはかって機体を左右に振って大口径レーザーを避ける。細いレーザーは多少当たっても問題無し。 ある程度の防御力&ある程度威力のあるブレードを装備が前提だが、空中斬り連発で楽に勝てる。 大型ロケットを使うととっても楽。 所持金に余裕があるならコンテナミサイル直当てでの攻略もいいかも知れない。 「ZES-99/MIRROR」は壊せる床がある部屋の天井を破壊して進んだ先に落ちている。 余談だが、巨大ディソーダーを発見した時に「ものすごい熱源反応です!」というメッセージが出るが、これは英語版だと"It's extremely hot!"となる。hotという単語にはsexyのような性的魅力があるという意味を含むため、ネルが巨大ディソーダーに萌えていると海外勢はネタにしている。 本社の派遣した部隊として、ブリーフィングに謎の四脚ACの画像が映る。撃破されてしまうので会うことはできないが。 脚部などから後のメイトヒースという説も稀に見られるが、詳細は一切不明。 ミサイル発射阻止 OPERATION NAME LIGHTNING STORM 依頼主 ジオマトリクス地球本社 前払報酬 0c 成功報酬 98000c 作戦領域 クワイア軍事基地 敵戦力 ガードメカ:9機、浮遊MT:9機、小型砲台:5機 敵AC タイムキーパー(インフィニティ)、レッドハート(レッドフューリー) 成功条件 ミサイルの発射阻止 初見では地味に迷うので、どこへ行けばいいのかを知るためにマップつき頭部を装備しておくといい。 一人目はインフィニティ。障害物が多く非常に戦いにくい。ブレードで斬りかかってくるところをカウンターで。 二人目はレッドフューリー。炎を撒き散らしながら歩いてくるので距離を取って滅多撃ちに。ブレードも当て易い。 早く終わるミッションな事からクリア後の資金稼ぎに使える。方法は唐沢を担いで出撃し、レッドフューリーを伝統のピーピーピーボボボで。 「ここで・・・こんなところで・・・!」 ミサイル発射阻止方法だが、レッドフューリーが居た部屋の扉を「横のスイッチを押して」あけて、中にある装置に「攻撃を加える」と発射解除できる。 時間制限がある癖になかなか止める方法が回りくどい。焦らないよう注意。 ルートは二つに分かれており、インフィニティのいる短いルートと、ガードメカだらけの長いルートがある。短いルートを選び、インフィニティは無視して進むのが効率良い。 長いルートは敵が多くてかなりAPを消耗する。下手すると時間も足らなくなる。 どちらのルートでもレッドフューリーとは必ず遭遇する。ちなみに、敵レイヴンの台詞はどちらと先に遭遇するかで変化する。 インフィニティと遭遇した後、撃破せずにレッドフューリーの元まで行くと「こちらレッドフューリー〜」の台詞も流れる。 インフィニティと戦う部屋には「輸送物資強奪」でディソーダーを運んでいた輸送車両が置かれている。 要人護衛 OPERATION NAME HALLOWEEN 依頼主 LCC 前払報酬 76000c 成功報酬 0c 作戦領域 ヴィルフール空港 敵戦力 MT:多数 敵AC フライトナーズAC(バウンスドッグ):2機 成功条件 宇宙船の護衛 BGMでもうやばいって分かりますね。 宇宙船が悲鳴をっ。 ミッション開始時点で宇宙船の護衛から特殊部隊の迎撃に依頼内容が変化する。だがこれも真のミッション成功条件ではなく、本当の成功条件は「一定時間の生存」。敵ACは無理に撃破しなくてもよい。 楽にミッションを終わらせたければマップ中央の塔の上に乗って放置でOK。3分間耐えるとミッションクリア。 数少ない「依頼主は騙すつもり無かったけど結果的に依頼内容と違う内容になっちゃった」系ミッション。 どうやっても宇宙船は壊されるし、壊されても問題無いので無視してよい。 どう見ても失敗しているようにしか見えない終わり方のミッションだが、ミッション成功数の方のカウントが増える。なんで? よく見ると補給車があるので、最低限の武装でも十分持ちこたえられる。 「もう帰ってもいいよね・・・」と愚痴りたくなる内容のイベントミッション。これではハロウィンではなく後の祭りである。 このミッションを機にフライトナーズがクーデターを起こす。以降は、地球政府とフライトナーズの戦いになる。 ジオシティ制圧 OPERATION NAME DEEP SLEEP 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 78000c 作戦領域 ジオシティ ジオマトリクス火星本社ビル前 敵戦力 戦闘メカ:9機 敵AC フライトナーズAC(スレイドッグ)、(スマッシュドッグ):2機 成功条件 制圧部隊の突入 入手可能パーツ ZWX-F04/ORBIT(BACK UNIT) こんな激しい戦いをされたんじゃ市民は眠れないだろう。 武器腕フロート2機が相手。MT扱いで脆いとはいえ、無限に飛び回り、武器腕を連発してくる強敵である。 AC2機さえ倒せばミッションはクリア。レーザーが飛んでくるので位置は掴みやすい。 中距離でミサイル戦や唐沢、ハングレ等による短期決戦が無難。 敵はフワフワと飛びまわる上、強力なエネルギー兵器を持っているので、当てやすい武装で手堅く倒そう。 ミッション開始時の敵ACが建物から降りてくる瞬間がチャンス。Eスナや唐沢で狙い撃ちにすればあっという間に瞬殺できる。 武器腕プラズマが有効なミッション。最初に飛び上がって降りてくる右手側のAC目掛けて連射すれば、開始から3秒程で撃破できる。後はフラフラ近づいてくるもう片方のACに余り弾を叩き込めば30秒程度でミッションが終了する。短時間で稼げるのでクリア後の資金稼ぎに向く。 「ZWX-F04/ORBIT」は北東の方のビルの谷間に落ちている。パーツが大きめとはいえ暗く、入り組んでいるため見つけるのには苦労する。 敵ACはかなり執拗に追尾してくる上地形に引っかかったりしてくれないので、パーツを探している間にちまちま撃たれると非常に鬱陶しい。出来る限り早めに見つけたいところ。 地下研究所奪還 OPERATION NAME MEMORY 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 75000c 作戦領域 旧研究施設 敵戦力 無人MT:16機、ディソーダー:12機、高機動ディソーダー:1機 成功条件 研究施設の奪還 ショットガンデ○スター再び。小ミサの連続発射や、弾に余裕があれば腕武器などでこまめに落としておくと被害が少ない。 途中の扉が連続する場所では8連ミサイル+マルチロック可能FCS(LODD-QHTやLODD-BLAZERがいい)が活躍。扉の前でロックを完了させ、扉を開けてから斉射。撃ち終わったら下がって扉を盾にする…など。 ラストのディソーダーはブレード主体の高機動型。振り回されないように注意。タンクなどで挑むとかなり苦労する。 こちらもブレードで対抗してもいいが、振りは向こうの方が早いので注意。自信が無いなら無理せず距離をとりながら戦おう。装甲は甘い。 ブレードではなく、リニアガンや火炎放射器などで挑むのもいい。上手くハマれば楽に倒せる。 地上のディソーダーは倒すと特別加算が入る。何故か浮遊型のディソーダーには加算無し。ガードメカか何かと間違えたか? 施設内にある蟻のような蜂のような生物の入ったカプセルは破壊できる。破壊しても死骸が残って気持ち悪い。 生物の顔をよく見ると、初代の〇〇バグタイプのような口が付いていることがわかる。 ハンマーヘッド強襲 OPERATION NAME LADY RHAPSODY 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 76000c 作戦領域 宇宙ステーション「ハンマーヘッド」 敵戦力 MT:9機、小型砲台:8機、大型ディソーダー:1機 敵AC フライトナーズAC(バウンスドッグ):無限 成功条件 敵勢力の全滅 ここのゲートはザコ敵を倒さなくても開く。ただし、天井に砲台がある部屋のゲートはACを倒さないと開かないため注意。 最奥部に大型ディソーダー、リュシオルが待ち構える。距離を取って戦う。あまり動かない上大きいのでロケットや唐沢等が有効。 障害物を盾にするか、多少のミサイル被弾は無視してサテライトが有効。左右に機体を振り続けるのもいい。 フライトナーズは無限に沸いてくるので無視してゲートへ。 ゲートがあるのは領域外ギリギリに扉がある側の通路。スタート地点に戻っても脱出出来ない。 扉を挟んで月光突きなどを食らわせればACを安全に倒せたりすることも。頻繁に飛ぶので、通路におびき寄せたりしないとそう命中しないが。 敵ACを倒すと追加報酬が出る。無限に出現するので可能な限り撃破してみるのも面白い。 ちなみに脱出口到着後のムービーがやたらと長く、追加の戦闘が発生しそうな雰囲気がするがそんなことはないので安心しよう。 レオス-クライン排除 OPERATION NAME GAME 依頼主 地球政府 前払報酬 86000c 成功報酬 0c 作戦領域 軌道エレベータ「ラプチャー」 敵戦力 爆弾:多数 敵AC クライン(?) 成功条件 敵ACの撃破 入手可能パーツ HOY-BV2500(GENERATOR) 勝負だ、レイヴン。どちらが正しいかは(ry ばら撒かれている機雷の分布でクラインの行った方向がバレバレのお粗末なミッション。 機雷は弾に余裕があれば撃ち落とすか、そうでないならダメージ覚悟で突っ込んでいい。意外とダメージは少ない。 最奥部でどう見ても偽者なクライン登場。開幕ハングレが飛んでくる。キーを入れっぱなしにして避ける事。 周りの施設は攻撃するなって言っても当たっちゃうんだって!この際クラインを倒すことに集中しよう。 距離を取って多弾頭でチクチクと攻撃するのが有効。 ガチタンで部屋の隅の一段低い場所に篭れば楽勝。 施設が壊れると6000というかなり痛い減算が入る。10個壊れれば勿論60000の減算…。 施設の被害を気にするなら下手に動かず、カニ腕などで瞬殺を心掛けるといい。ハングレを多少食らったところで施設を壊すより安くすむ。 英語音声だと、偽クライン登場時の「勝負だ、レイヴン〜」の台詞の時点で既にノイズが混ざっている。 「HOY-BV2500」はクラインのいる部屋に向かう途中の通路にある、ハッキングレベル3以上の頭部で入れる部屋にある。 空中要塞侵入 OPERATION NAME DEADMAN WALKING 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 100000c 作戦領域 ベゼル砂漠上空 戦略航空戦艦「STAI」 敵戦力 戦闘機:16機、砲台:8機、浮遊MT:8機、ディソーダー:25機 敵AC ボイル、クライン 成功条件 「STAI」の破壊 蒼天伍号の雄姿が見れるのは空中要塞侵入だけ! ひとつ、派手にyこれで終わりかっ! 一定時間が経過するとゲートが開く。それまで適当に砲台を相手にするか逃げ回る。 戦闘機はやはり施設を貫通する。壁の向こうに戦闘機がいるときは壁をすり抜けて出てきたところを落とすといい。 どうでもいいが、ゲート内の蒼天伍号は何故か少し浮かんでいる。 砲台の配置は領域ラインのすぐ近くなので、斬ろうとしてエリアオーバーしないように。 中はディソーダーまみれ。流石に数が多いので無視して先へ進んだほうがいい。 奥まで進むとボイルが待ち構えている。だが所詮Eマシ使いなので、さくっと切り落としてクラインに備えよう。唐沢8発で落ちる。 お次はクライン。またも開幕で唐沢が飛んでくる。今度は距離が近いので、開幕ブーストでも避けられないかもしれない。 周りを旋回しつつ高火力武器を叩き込め。 どうしても勝てない場合はガチタンでGO! ちなみに要塞内部にある砲台は破壊可能。特に意味無し。 ミッション開始時のデモで次々と味方の輸送機が撃墜されていく。その中に主人公が含まれていなかったことが幸いである。 冒頭にボイルAC、レミルAC、クラインACが起動するプリレンダムービーが挿入される。よく見ると、ボイルACの奥にもう1機ACがいるのが確認できる。 フォボス OPERATION NAME BAD DAYS 依頼主 地球政府 前払報酬 120000c 成功報酬 0c 作戦領域 フォボス 敵戦力 ディソーダー:6機、大型ディソーダー:2機 成功条件 クラインの撃破 ミッションの流れは大型ディソーダー戦→(ロードで弾薬回復)→クライン第1形態→(弾回復)→クライン第2形態→装置破壊…といった具合。 生体センサー頭部が必要。また、コンテナミサイルが全ボスに有効なので、重量級脚に積んでおくと役に立つ。 まずはシールドを展開している装置を全て破壊し、エレベーターで奥へ。配備された敵は天井砲台だったりガショガショ歩いてブレードを避ける硬い奴だったりで倒すのに苦労するので、無視したほうがいい。 その後ハンマーヘッドに居た大型ディソーダー、リュシオル再び。今度は盾にする障害物は無いが、動き回りやすい。やっぱり左右に振ったりするのが有効。 謎回復後に手負いのレミルが。幾ら攻撃しても破壊されないので誰もが虐める事だろう。これはユニヴァーサルスターの分!これは蒼天伍号の分!これは(ry 最後にクライン。「消えろ、イレギュラー!」がカッコイイ。だが、英語音声はストラング同様必聴。ダーイレヴォォーン! 第1形態は迎撃ミサでミサイルを打ち落としつつ距離を取って戦う。 第2形態はブレードよりも拡散レーザーが痛い。 引いて、敵が突っ込んできた所にダメージを与えていく。 第一形態はこちらがタンクで壁際にぴったりくっつくとギリギリまで接近してきて攻撃しなくなる事が偶にある。 初回クリア時は修理費や弾薬費などの出費が発生しない。普通なら赤字必須なコンテナミサイル連発が非常に有効である。 第1形態戦のBGMは何気にここでしか流れない専用曲である。かなりカオスな曲調なのだが、見掛け倒しの敵なので普通に戦っていればほとんど聴けないまま先へ進んでしまう。 脱出時のBGM「JIMBRE」は本作のミッションではここでしか流れない。しかしアリーナで流れる曲の一つなので、このミッションに到達するまで何度も聴いて耳タコになった人もいるだろう。 特殊条件パーツ ZRL-774/WH(BACK UNIT) ACテスト 天井の中央部を破壊して、先に進んだ部屋 ELB-XXE-LAPIN(LEGS) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける ELN-701(LEGS) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける EWG-HC-GN210(ARM UNIT R) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける RBG-CLX5000(RADIATOR) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける ZAW-2/SAMURAI(WEAPON ARM) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZLR-MOC200/FG(LEGS) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZLR-ZIO/MATRIX(LEGS) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZWG-HC-IR/K99(ARM UNIT R) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける HOY-B1000(GENERATOR) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける RRX-COT-1550(RADIATOR) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける SP-BCNDR(OPTIONAL PARTS) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける コメント SRBIAって2機じゃなかったかしら -- (2006-12-02 20 35 45) クラインの第一形態の肩についてるやつが -- はははは (2011-04-16 13 22 12) 何回やっても、ジオシティ制圧が無理・・・ -- 名無しさん (2013-11-01 22 14 41) 敵のレーザーをかわせる程度に軽い機体で逃げつつミサイル撒き撒きとかどうっすかね -- 名無しさん (2013-11-01 22 21 43) どうもっす^^攻略出来ました -- 名無しさん (2013-11-02 11 03 24) 「レオス・クライン排除」での隠しパーツの扉が、ジオ社の低燃費高性能ヘッド(ハック性能3)で開いちゃった。バグかなぁ -- 名無しさん (2014-03-23 11 02 34) ゲートブリッジ保持にてMTが橋にめり込むのを確認しました、クリア不能と思われますので編集できる方お願いします -- 名無しさん (2014-03-24 20 23 56) ラスボス弱すぎでござる。 -- 名無しさん (2014-04-01 15 18 13) あの裏技使ってラスボスやったら面白いかも -- 名無しさん (2014-04-20 17 57 45) 小瀬湿気顔巣塩直巣刀壊巣敷頬小間小瀬胯間化粧他国胯 -- 名無しさん (2014-04-20 18 00 58) 獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子士 -- 名無しさん (2014-04-20 18 01 30) 死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死 -- 名無しさん (2014-04-20 18 02 48) なんか2だけ収支画面まで音が残るんだよなぁ…戦闘機の飛行音とかリフト音とか。AAじゃ問題なかったのに。ソフトがおかしいかなぁ -- 名無しさん (2014-09-15 22 12 23) これ最後主人公死んだの? -- 名無しさん (2014-09-27 21 07 08) ↑2 私も同じ状況に陥ります。ミッションを開始するかアリーナで対戦を始めると直りますが…。 -- 名無しさん (2015-04-12 17 44 57) どの攻略見ても難易度別にミッション載せないからわかりにくい -- 名無しさん (2016-05-16 13 11 39) MT工場鎮圧がどうしてもクリアできない初心者は扉の前で5分程待機しよう 同士討ちで結構な数が減る -- 名無しさん (2017-04-21 15 20 33) ラスボス(ディソーダー:フィリアル)ってミサイルとかですぐ死ぬから弱いっちゃ弱いけど、火力自体は実は凄いんだよな。ブレオンとかだとめっちゃきつい -- 名無しさん (2017-12-29 15 43 45) ↑特にLRクリアした後にプレイすると、何と簡単に思えることか。ホバー、唐沢、両肩垂直で勝ててしまうなんて。 -- 名無しさん (2018-01-24 02 23 43) レオスクラインにイレギュラー呼ばわりされるとなんか腹立つw どっちがイレギュラーだよw -- 名無しさん (2018-02-09 06 21 19) 恐縮だが、軌道エレベーターを占拠している特殊部隊を皆殺しにしてきてくれないか -- 名無しさん (2018-09-24 12 53 32) やべぇ!コンテナミサイル最強すぎる!! -- MURAKUMO (2019-04-02 10 52 46) ジオシティ制圧は背中を預けられる場所を見つけるまでが大変だった、見つけた後は動かず敵が来るのをひたすら待つチキン戦法だったw -- 名無しさん (2019-05-03 11 52 20) ジオシティ、そんなに難しいかなぁ。両肩に4ロックミサ、強連動、唐沢で開けた場所で戦えばソコソコ楽に勝てるけど。 -- 名無しさん (2019-10-24 22 17 45) 「ハンマーヘッド強襲」スタート地点が脱出ポイントじゃねーのかよ!戻ってもゲートがロックされてたけど、大型ディソーダーの部屋までのゲートもフライトナーズACがロックしてたから勘違いしたわ。せめてマップにエスケープポイントの表示くらいしろよ -- 名無しさん (2023-01-28 21 27 28) ↑エンディングのネルさんのメール見る限りしっかり脱出したと思われ。 -- 名無しさん (2023-11-25 15 11 16) クラインACは何故かOBで距離をとると、インサイド?の機雷を散布して自分から体当たりして自滅する…。これって既出? -- 名無しさん (2024-01-08 00 00 23) 名前 コメント
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ベルテンミッション Lv60~150までの育成のために新設されたミッション。入場にはLv60が必要。 この間のレベル上げ効率は現状最高効率 難易度はノーマルとエリートの2つ エリートは敵がちょっと硬くなり、被ダメが痛い程度で難易度自体はそう変わらない。 ノーマルはLv60~100に対応。Lv1~59,101~200の場合は経験値が全く入らない。 エリートはLv60~150に対応。同様に対応外のレベルだと経験値が入らない。入場後に忘却の秘薬を使ってLv1に下げると経験値が入らなくなる。 キャラクター情報→特別班→入場 で入ることのできるアヴァロンゲートにいるNPCシュアンからミッションを受けることができる。 また、NPCシュアンがミッション中の経験値がアップするアイテムを売ってるので、レベル上げをするときは使うと楽。 ノーマルミッション受注はエリン時間でそれぞれ3回ずつ エリートは通行所があれば何度でも受注できる。 ときどきレベル制限撤廃イベントが行われており、Lv200まで上げることができる。 Lv200になっても経験値はもらえるのでペット育成に最適。 まれに過去の遺物デモニック武器や準トップ装備のケルティック武器、その他高額素材なども出る(らしい)。 アヴァロンの橋 敵をアヴァロンゲートに侵入させないようにするクエ 5段階に分かれており、段階が進むごとに敵の勢いも増してくる。 正直かなりのキャラスぺが要求されるので、きついと思ったら見習い騎士を配置し一緒に戦ってもらおう。 道のど真ん中に陣取ってストンプしまくると楽に足止めができる。やっぱジャイアントよ 背水の陣 レベル上げ用のミッション。クリア報酬等々は一切存在せずただ30分敵を倒し続けるというクエ。 IS爆発範囲の細工があると効率がケタ違いに上がる。CC+4ワンドでLBでも代用可。経験値アップのクリスタルを使えば30分で60→100は余裕。 エリートだと30分で60→150まで行くwwww マジ効率パネェwwwwwwでもエリ通行所が出ねぇwwwwwwwwwww 円卓の騎士たち アヴァロンゲート内に侵入した敵からなんかを守るクエ 3つの場面があり、敵から円卓会議場を取り返す場面、防御壁作成を支援する場面、敵から円卓会議場を守る場面と別れる。 取り返す場面では、一直線に防御壁まで移動し防御壁を破壊→円卓会議場内の敵を全滅で終了 防御壁作成を支援する場面では、見習い騎士たちが防御壁を作っているので、その間に向かってくる敵を倒す。進行度が100%になると終了 円卓会議場を守る場面では、襲ってくる敵をひたすら倒す。自分は防御壁付近に立ち,ハギの手裏剣でオオカミを倒していれば基本はおk。 敵に円卓会議場に侵入されれば再び最初の場面に戻る。 途中転移魔法の準備を始め、一定期間内にクマが倒されなければいきなりクマが円卓会議場に現れ最初の場面に戻ってしまうので注意 3番目の場面が続くと、なんかの封印率が上昇していき100%になればクリアである。 途中でなんかの破損率が100%になるとミッション失敗(一応それまで進行度によって報酬は貰える) ぶっちゃけ結構簡単なので、報酬目当ての場合はこれをやるとよい 門を守る者 レベル上げ用ミッション。30分敵を倒し続けるクエパート2。 背水と違って離れた場所に固まって敵が沸くのでISは意味ない。しかし、固まっている場所に範囲スキル1回打つだけでその場の敵が壊滅状態になるwwww IS範囲細工無い人用のレベル上げミッションといったところ IS範囲の細工無い奴はおとなしくこっち回ってようね 逆襲 エリンのいろんな場所を巡ってボスを見つけ倒すミッション。見習い騎士6人が死ぬとゲームオーバー。 1組2人の3組を各地に派遣していろんな場所をめぐるのだが、味方NPCと同一マップにいるとNPCが死にやすくなるため、NPCは助けに行かない方が良い。というか助けてはダメwww おすすめはカオル×ダイのホモカップルで、未育成でもなかなか死なないwwwww この組が全滅する前にボスを見つけ出して倒すのがクリアの鍵。 オオカミがエリート通行証をよく落とすのでヒマなときに周回すると吉。慣れるとすぐ終わる割に1周約5万Gなので金銭効率もナイス。 攻城兵器 味方NPC10人を助け、かつ敵の作戦を阻止するミッション。 NPC10人を助けると見習い騎士6人が助っ人として助けに来てくれるのだが、先述の通り同一マップにいるとすぐ死ぬため足手まといでしかないwwwww当然見習い騎士たちが全滅したらゲームオーバー NPCを助けるのは9人までにしておいて、敵の作戦を阻止するのに取り掛かった方が良い。 阻止完了したら最後のNPCを助けてゲームクリア この方法さえ守ればエリートだろうがそんなに難しくない。 ※北西のNPC救出を最後にすりゃ見習い全員障害物にひっかかるから邪魔されんで済むぞ 模擬戦 見習い騎士を3 3に分けて陣取り合戦をするミッション。見習い騎士達は育成していると強くなるが敵にした場合は弱くはならない。なんでや。 全拠点を制圧すると使徒ゼバフが現れ、こいつを倒すとクリア。前半戦で全拠点を制圧されるか、後半戦で見習い騎士が全滅すると失敗。 前半戦は拠点x1・医療所x2で最優先で医療所を制圧(敵が再出現しなくなる)。あとは流れ。 後半戦はボスの範囲攻撃が痛いので超速攻。ボスの機嫌によっては範囲攻撃2連発で全滅失敗とかもよくある。
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[22]校門コメント [22]校門 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:ゲイツ 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 22-1 -7 +7 100~200 【未来からきたスパイ】来ヶ谷唯湖(4) 【ごきげんようとか言いそう】笹瀬川佐々美(2) 【これから負けます】井ノ原真人(5) 22-2 -7 +7 100~210 【未来からきたスパイ】来ヶ谷唯湖(4) 【乙女まっしぐら!】棗鈴(4) 【天邪鬼ガール】二木佳奈多(2) ブラウン ブラウン ブラウン 22-3 -7 +7 100~220 【読書好きの普通の女の子】西園美魚(2) 【邪悪の化身】神北小毬(5) 【実はぬいぐるみがないと眠れない派】三枝葉留佳(6) 22-4 -7 +7 100~230 【とりあえず頼りない】直枝理樹(6) 【名前が早口言葉】笹瀬川佐々美(4) 【おっきいくまさん】井ノ原真人(6) ダークグレー ダークグレー ダークグレー 22-5 -7 +7 100~240 【明日おねしょ】棗恭介(6) 【ワラワラワラビー】棗鈴(6) 【うっかり担当】能美クドリャフカ(5) エリアクリア報酬:エナジードリンク×2・5000マニー×1 21_グラウンド << 22_校門 >> 23_田舎道 コメント エリア22-2 ネコ アサルト:ブラウン(ゲイツ) - 名無しさん 2013-05-20 19 50 44 エリア22-4 ネコ アサルト:ダークグレー(ゲイツ) - 名無しさん 2013-05-20 19 50 54 登録しました~。 - 編集人 2013-05-22 21 52 19 名前
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_2086.jpeg) ミッションバトル開催中(~1/31まで)イベントルール 報酬実績 ミッション 攻略情報初心者クリア目標 ミッション(MISSION1〜5共通) ミッション(EXTRA共通) BATTLE1 BATTLE2 BATTLE3 BATTLE4 BATTLE5 BATTLE6 EXTRAⅠ EXTRAⅡ EXTRAⅢ ミッションバトル開催中(~1/31まで) イベントルール 各ステージに出現する敵部隊とバトルを行い、ステージの踏破を目指す。クリア条件は180秒間以内に増援含む敵の全滅 全9ステージ(1〜6、EXTRA~EXTRAⅢ) 各ステージにはそれぞれ指定されたミッションがあり、クリアすることでミッション報酬を受け取ることが可能。 ステージをクリアすることで、実績からダイヤやカスタムチケット等の報酬を受け取ることが可能。 クリア後も再挑戦可能なので何度でも遊べる。 出撃の際にフレンド等のサポート機を借りることができる 報酬 実績 メタス(支援)専用カスタムチケット×7485(ガシャ獲得) ダイヤ×1500(MISSION1〜5ミッションクリア) 虹のハロコイン×1000(EXTRAⅠ、Ⅱクリア) 金のハロコイン×1000(MISSION1〜5クリア) 銀のハロコイン×1500(MISSION1〜5クリア) SRカスタムチケット×5100(MISSION2〜5クリア) Rカスタムチケット×5100(MISSION2〜5クリア) 称号「MSZ-005」(EXTRAⅢミッションクリア) ミッション URカスタムチケット×10000(MISSION1〜5) ダイヤ×1500(MISSION1〜5) コイン×60000(EXTRAⅠ、Ⅱ) 攻略情報 初心者クリア目標 BATTLE5まで全てのミッションクリア 紫属性の機体とR機体をしっかり育てておけばまず大丈夫だろう。 EX以降はクリアするだけでも虹のハロコインがもらえるのでぜひ挑戦したいところだが、初心者には非常に難しいと思われる ミッション(MISSION1〜5共通) 紫属性のMSのみを6機以下編成してクリア SR以下のレアリティのMSのみを6機以下編成してクリア R以下のレアリティのMSのみを6機以下編成してクリア ミッションは一度に全てクリアする必要はない。紫機体は数が少ないので救援機は活用すること。6機で行く必要はないので腕に自信があれば少数編成でも良いだろう。 SR以下の機体はこちらを参照→有能低レア機体 ミッション(EXTRA共通) 紫属性のMSを3機以上編成してクリア 味方6機以上生存してクリア 残り時間120秒以上でクリア 紫属性は3機必要。足りない場合は借りること。 味方6機以上生存は、逆に言うと誰も撃墜されない事なので、回復などの対策はしっかりしておこう。 残り時間120秒以上は、逆に言うと60秒以内にクリアすれば良いので60秒以内の制限があるモジュールが非常に役立つ。速攻できる火力も勿論重要 BATTLE1 機体名 属性 タイプ HP 数 備考 ガザD 赤 汎用 2957 9 初期配置3体 バウ 赤 汎用 10000 1 7機撃破で出現。戦闘開始から命中率、ビームダメージ、回避率上昇、ターゲットしている敵1体にEXダメージ まずはグレミーの部隊が相手。 初期配置の敵を1体倒すことで次の機体が増援として出現する。10機ごとにエース機が登場するため、覚えておこう。今回は10機目にグレミーの乗るバウが登場する BATTLE2 機体名 属性 タイプ HP 数 備考 リゼル 赤 汎用 11365 18 初期配置3体 リゼル(隊長機) 赤 汎用 30000 1 7機撃破で出現。戦闘開始から命中率、ビームダメージ上昇 デルタプラス 赤 汎用 100000 1 17機撃破で出現。戦闘開始から命中率、ビームダメージ上昇、味方全機に命中率、回避率上昇 ネェル・アーガマ改の部隊が相手 10機目に登場するリゼル(隊長機)はカットインがないがおそらくノーム・バシリコックが搭乗していると思われる。 20機目のエース枠はリディが乗るデルタプラス。自軍版同様、敵全機に命中率と回避率バフをかけるスキルを持っている。以降のステージでもそうだがR機体のみでクリアが難しい場合は回避機体対策としてドムを採用しよう。 BATTLE3 機体名 属性 タイプ HP 数 備考 ザクⅡ 赤 汎用 21750 18 初期配置3体 グフ 赤 強襲 50000 1 7機撃破で出現。戦闘開始から命中率、実弾ダメージ上昇、ターゲットしている敵1体に10秒間スタン状態を付与 シャア専用ザクⅡ 赤 強襲 200000 1 17機撃破で出現。戦闘開始から命中率、実弾ダメージ、回避率上昇、ターゲットしている敵1体にEXダメージ ジオン軍が相手。 10機目に登場するグフはスタン状態を付与してくる。大したほどではないが、注意しておこう。 20機目に登場するシャア専用ザクⅡは回避率が高く強襲機なのできびきび動くので注意 BATTLE4 機体名 属性 タイプ HP 数 備考 陸戦型ジム 赤 汎用 46601 27 初期配置3体 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) 黄 汎用 175000 1 7機撃破で出現。戦闘開始から命中率、実弾ダメージ上昇、ターゲットしている敵1体にEXダメージ 陸戦型ガンダム【A】 黄 汎用 175000 1 17機撃破で出現。戦闘開始から命中率、実弾ダメージ上昇、ターゲットしている敵1体にEXダメージ 陸戦型ガンダム【B】 黄 汎用 600000 1 27機撃破で出現。戦闘開始から実弾ダメージ上昇、被ダメージ減少、ターゲットしている敵1体にEXダメージ 第08MS小隊が相手。 このステージからは敵の数が30機となる。 カレン機の陸戦型ガンダム(ジムヘッド)、サンダース機の陸戦型ガンダムは中ボスとして特筆することはないが問題はシロー機の陸戦型ガンダム。被ダメージ軽減を持っているため非常に硬い。R機のみでのミッションで苦戦する場合はザクⅡやハイザック(ティターンズ仕様)のデバフを活用しよう。 BATTLE5 機体名 属性 タイプ HP 数 備考 リック・ディアス 赤 汎用 54394 27 初期配置3体 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様)【A】 赤 汎用 350000 1 7機撃破で出現。戦闘開始からビームダメージ、実弾ダメージ軽減、ターゲットしている敵1体に20秒間ビームダメージ、実弾ダメージ減少 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様)【B】 赤 汎用 350000 1 17機撃破で出現。戦闘開始からビームダメージ、実弾ダメージ軽減、ターゲットしている敵1体に20秒間ビームダメージ、実弾ダメージ減少 百式 赤 強襲 1000000 1 27機撃破で出現。戦闘開始からビームダメージ、回避率上昇、敵全体にEXダメージを与え、10秒間回避不可能状態を付与 通常ステージ最後はアーガマ部隊が相手。 10機目、20機目のガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様)はパイロットがそれぞれエマとカミーユで違うものの特に差はない。どちらもかなり硬めなので注意。 30機目の百式は全体ダメージと回避不可能を付与してくる強敵。 R機体で最も火力を出せる機体はジム(GR隊)とキンケドゥまたは地球連邦軍所属と汎用機に与ダメ時バフがつくアムロの組み合わせ。フレンドやクランメンバーに用意できる人がいるならば是非頼んでみよう。 BATTLE6 機体名 属性 タイプ HP 数 備考 ギラ・ドーガ 赤 汎用 65993 27 初期配置3体 レズン専用ギラ・ドーガ 赤 強襲 600000 1 7機撃破で出現。戦闘開始から命中率、回避率、ビームダメージ上昇、ターゲットしている敵1機にビーム被ダメージ上昇 ギュネイ専用ヤクト・ドーガ 赤 汎用 600000 1 17機撃破で出現。戦闘開始から命中率、回避率、ビームダメージ上昇、ターゲットしている敵1機にビーム被ダメージ上昇 サザビー 赤 汎用 2000000 1 27機撃破で出現。戦闘開始からビームダメージ、回避率、命中率上昇、ターゲットしている敵1機にビーム被ダメージ上昇 新たに追加されたデバフ漬けのステージ。盾役機体が1機ではやや心許ないので2機いると安全だろう。 また、ラストのサザビーの回避率は非常に高い。R機体のみでクリアする場合ドムの編成はほぼ必須となる。どうしても青とR機体の両方を一気に達成したい場合はガチガチに育成したギラ・ドーガを入れるのがオススメ。 EXTRAⅠ 機体名 属性 タイプ HP 数 備考 ネモ 赤 汎用 77723 4 初期配置2体、増援4体 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) 赤 汎用 3000000 2 3、6機撃破で出現。戦闘開始からビームダメージ、実弾ダメージ軽減、敵全体にビームダメージ、実弾ダメージ減少 Zガンダム 赤 汎用 5500000 1 7機撃破で出現。戦闘開始からビームダメージ、クリティカル率上昇、ターゲットしている敵1体にEXダメージ メタス 赤 支援 6500000 1 8機撃破で出現。戦闘開始からビーム被ダメージ、実弾被ダメージ減少、戦闘開始から15秒ごとに味方全体のHP5%回復 今回の難関その1。EXTRAからは青属性3機/味方全機生存/60秒以内クリアの3つが求められる。ここではまだ雑魚機体が多いので多少は楽。 一番怖いのは最後のZガンダムとメタス。ZガンダムはEXで一気にHPを持っていき、メタスは5秒ごとにZガンダムと一緒に回復する。HPの高い重装機やそれを回復する機体を用意するのは勿論、火力の高いνガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備)やユニコーンガンダム(NT-D)(白き一角獣)、クシャトリヤ・リペヤードといった高火力機体を駆使して一気に片付けよう。 EXTRAⅡ 機体名 属性 タイプ HP 数 備考 ネモ 赤 汎用 86184 4 初期配置2体、増援2体 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) 赤 汎用 1200000 2 3、6機撃破で出現。戦闘開始からビームダメージ、実弾ダメージ軽減、敵全体にビームダメージ、実弾ダメージ減少 ガンダム+Gファイター 赤 狙撃 2000000 1 4機撃破で出現。戦闘開始から回避率、ビームダメージ、移動速度上昇、ターゲットしている敵1体にEXダメージ。連続で3回発動 リ・ガズィ 赤 強襲 1200000 1 5機撃破で出現。戦闘開始から命中率、ビームダメージ上昇 Zガンダム 赤 汎用 2500000 1 7機撃破で出現。戦闘開始からビームダメージ、クリティカル率上昇、ターゲットしている敵1体にEXダメージ メタス 赤 支援 3000000 1 8機撃破で出現。戦闘開始からビーム被ダメージ、実弾被ダメージ減少、戦闘開始から15秒ごとに味方全体のHP5%回復 ガンダム+Gファイターとリ・ガズィが追加されており、敵のエース機体たちのHPもそれに伴い若干低下している。問題はガンダム+Gファイター。登場時に高威力のEX攻撃を3体分に撃ってくる。HPの高い機体を1回ずつ撃つ処理をしているためか、タンク役のHPを上げすぎると2回分、3回分も貰ってしまうことがある。当然ながら撃破されやすくなるのでメタス(支援)をはじめとした各種回復機体が欲しいところ。 EXTRAⅢ ※敵エース機体はすべてダメージ上限上昇効果が付いている模様 機体名 属性 タイプ HP 数 備考 ネモ 赤 汎用 94644 4 初期配置2体、増援2体 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) 赤 汎用 3300000 2 3、6機撃破で出現。戦闘開始からビームダメージ、実弾ダメージ軽減、敵全体にビームダメージ、実弾ダメージ減少 ガンダム+Gファイター 赤 狙撃 4500000 1 4機撃破で出現。戦闘開始から回避率、ビームダメージ、移動速度上昇、ターゲットしている敵1体にEXダメージ。連続で3回発動 リ・ガズィ 赤 強襲 3300000 1 5機撃破で出現。戦闘開始から命中率、ビームダメージ上昇 Zガンダム 赤 汎用 6750000 1 7機撃破で出現。戦闘開始からビームダメージ、クリティカル率上昇、ターゲットしている敵1体にEXダメージ、敵全体に回避不可能状態を付与 メタス 赤 支援 7500000 1 8機撃破で出現。戦闘開始からビーム被ダメージ、実弾被ダメージ減少、戦闘開始から15秒ごとに味方全体のHP5%回復 最難関ステージ。 Zガンダム登場時のスキルに全体に対する回避不可能状態付与が追加されている。 敵の攻撃もより激しくなりかなりタフになったため、ミッションを個別にやるとしても難易度が非常に高い。特に残り時間120秒まで(60秒以内)にクリアするのは相当な火力を持たねば困難と言える。 救援機で使う機体は原則火力役とし、回復機体は最小限に留めて火力一本に集中させる、EXスキルの発動タイミングを手動で調整するなど工夫が必要。 余談だが、EXTRAに登場するエース機たちはそれぞれセイラ、エマ、エル、ルー、ファが乗っているヒロイン祭りだったりする 今回のミッションバトルの難易度は? この投票は締め切られました 選択肢 投票 超ハード!! (64) なかなかの手ごたえ (1) 少し工夫したらいけた (4) 簡単すぎない? (0)